nmrni

おなかがすいたらクッキーやこう

いかにんげん

チプラモーンのにっきやっていくよ

さいきんはなにもしてないのに疲れるけど季節の変わり目だからですかね?

 

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👆これが世界一かわいいロッカーだよ👆

気に入りすぎてこのスクショ1日に何回も見てます

さいきんなんだかもっぱらピンクが強いのよね 自分の中で

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ふぷらとーんていうのはSwitchのお絵かきソフトとしてもゆうめいなんだよね

黒と消しゴムしか使えないんだけど、そんな環境で描くことなくてモノクロって新鮮でいいなあとおもった
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百均のだけどペンもせっかくかったのでいちにっきごとにいちまいぐらいはかこうとおもますよ

個人的にすぷらとーんは操作するキャラクターに人格を感じやすいゲームでたのしい スクショ機能があるからそのようなのを映しやすい、具現化しやすいとも言うのかな

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たまにかわいいひと(プレイヤーだけど中身はいなくてキャラクターが置いてあるだけ)がまちにいたりするからいっしょにしゃしんとろうかな、とかおもうんだけど、とてもひととうつるのが違和感あるのだよね…、友達がいなさそうだから…

こんなに鮮やかなゲームしててその位置に落ち着くのすごいなとおもうけどわりとそのような影みたいのも、おおやけに形をアピールしないだけでしっかり存在している気もする

 

無限自己愛編にはいるまえにこれをこっそりおいておくよ ぜんじんるいサプラトーンしようね

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スパラターンは5〜9歳のプレイや年齢層がいちばん多いというおそろしいゲームだよ キモオタがこんなに必死にプレイしているというのにな とにかくたのしくてすべてをつつみこんでくれる 万物が対象のげーむなのでおすすめだよ

 

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このコーディネートがすきすぎてもはや「芸術」と言っていいのではないか?と思っていますよ
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めがねは性能面でつけているから、多少不本意なんだけどこれはこれでいいな…とおもえるのだよね

 

くらげはまちにいたり、大学にいたりするんだけどイカとは言語がちがうからはなせないみたいよ。二足歩行(❓)ではあるけど、ヒトからかなり遠いから、知能もイカやタコたちにくらべたら多少低いのかなと思う でも大学にはいる かわいいね…

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あおかびちゃんはイカやタコのともだちはいなさそうで、くらげのともだちがほんのすこしだけいてほしい気持ちがある お菓子食べてすごしてほしい イカやタコたちに、人当たりはぜったいにいいのに、すぐ目の前から消えてそうなところがある 「いない人」概念だこれ…

わたくしこのちょうしで無限にじぶんのいかのせかいにのうみそとかして汁にしてのんでるからね、おねがいしますねそこらへんは

 

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おまつりのときだけよるがくるんだよね 栄養なさそうなごはんがいっぱいうられてていいよ

 

ロビーの休憩所…ここがすきで、休憩でごはんたべたいーおもったけどよくみたらソファの横にゴミ袋積んであってくさい
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都会で生きるのに慣れてたらゴミ袋の横でごはんたべられるのかな?

ゴミ袋の横でごはんたべないでほしいからたべないでほしいよ

 

ちなみにあおかび24じの24じは警察24時のイメージなんだよね わかってくれるひといるのかな シュークリームたばたい

あー

京都劇場

誤字です

9/3

 


運動だけで痩せると思ってたけど趣味ぐらいの時間しかできないからウーン…?てなっててご飯をどれぐらい制御していいのか個人的に探らないとなと思って生活してたけどそれが食べたくてサラダと納豆ごはんみたいなの食べてても心のどこかでは虚しさがすごい 意味ある?これというような 組み合わせと量をいかにこう…パズルで組み合わせて理想の献立をつくろう!みたいなの むずかしいしよくわからない 好きなもの食べて生活してえよというのが最近は強まってるな でもディエットによいごはんって体によいからなんかいろいろいいかんじなのだがな そこらへんも兼ね合いですわね

抵抗しないようにしないとな…流れに…

 


ゆつうつうべでヂイエットの動画とかみてるからパリジェンヌモデルみたいなひとのごはん紹介ショート動画とか流れてくるけど茹でたか生の野菜ッ!てかんじでやっぱりそうなるんだね〜と思ってから通販サイトとかで外人モデル見てるとやっぱ茹でたか生の野菜で生きてる顔してるから顔ってすごいねと思うしそういうのも出るんだね 表情の話  何を食って生きてるかというのがな 

 


とりが死んで送別会と言ってケーキ食べてる人みてわたしもいぬが死んだらやりたい

死とケーキ結びつけたいよ

 


9/6

水で溶かしたら激まずすぎて生を恨むぐらい激まずなのにあと新品が2袋あるプロテインプロテインバーつくったけど口の中の水分全部なくなる

でもこのおいしそうでおいしくないかんじ成功してる気がするざ しばらくこれの応用で一線超えずにおいしくアレンジする技を考えていくぞ

 


ごはんたべてフルーツ食べたあとにたべたのに1ミリも気持ち悪くならなくてすごい 

 


筋トレいダヒイエットすると必然的にぱさぱさのもの食べる必要があるからパサパサの鶏胸肉もパサパサのプロテインバーもおいしいし好きだと思える舌で良かったしその点で適合できて嬉しい あと豆製品もかなり好きでこれ好きじゃないひと…ほぼこれだけ食ってろって言われて嫌やなあ…てなるひとわりといるだろうなと思うと全然そんなことないのでそういう点で向いてて嬉しいなと思った

 


9/7

納豆うますぎて脳内でホットリミットの替え歌が流れるぐらいうまい 

 


9/9

ままま

豆乳ってそのまま飲むと「え!?」って味なのにコーヒーに入れたりで混ぜて飲むとなんでこんなにおいしくなるのかやぬわからない

 


9/13

死ぬ 具合悪い あしたでかけるのに4時に気持ち悪くて目覚めて身体中ゾワゾワしている ホルモンバランスさん!?😭

ホルモンバランス死んでるときってなんか人を不快にさせるために生まれた火が身体中にいる感じ

シチュー食べたくて作って4食連続で食べたのがこたえてるのかな 胃が弱すぎる もう少しこう食べ物についての自分の胃の在り方を考える必要あるね…

でもそれで控えめに食べたとしても好み的にはもう少しなんかこう…ってなってきた時に実際そういうのを食べたりすると死ぬというのを繰り返すしかないかもしれない人生 消化器官が弱いの外からのものを処理しきれないあるいは処理が引くほど下手という点で自分の脳みそに似てる そこリンクすな

 


9/20

さいきんすぷらとぅーーーーを買ってやってるんだけど無人島に持っていくとしたら?っていう質問ってどういう状況なのかわからない

 


9/29

なんかあれなのよね…最近明るい綺麗な色の服が着たいんだけど無い 去年は暗い色のしか着なかったし地味なのしかない…けどもっとなんか…な服が着たいけどないしどこで買えばいいのかわからない

 


9/30

金木犀の香りで思い出すステキな思い出ありません というようなツイート見て、そのツイート自体何とも思わなかったが、連想する、ってことは幸せなことなのかな…と今日なんとなく思った なにかがきっかけで、なにかを思い出すことは関係があってこそで、その関係というものはこうやって俯瞰してみている限りすごく良い物なんだろうなと思う

夢の中でだれがいってたのかわすれたけど、「人間は、生き物の最大の喜びとは、存在と関係であることを知らぬ者が殆どだ/多い」というの、2022年の11月にメモして以来わりと信じてきたけど、意味はたしかにわかるが、関係というのはほんとによくわからない、でも既に関係しているし、わたしが思っている関係と、実際の関係にズレがあるというだけの気もする

 


ほんで金木犀は好きですね 人工的な匂いなのに外の空間に強くあるのが違和感あって良い きらきらしててめまいするよね 実際にはしない でもふんわりする意識が

 


10/1

あとから思ったりすると、言葉で囲うなら同じ現象であったり、理想の現象だったりするのに、それが想定と違う形で現れると、「それである」という認識以前に、それそのものを認識できなかったりするよね

 


思考が過剰だし注意散漫だから、いろいろなものを見落とすし、「ない」と思ってるものがあったりすることはよくある でもスーパーとかで買える小さいスパイス、シナモンとかナツメグとか、七味とかもあのサイズだけど あれを本当に無くすんだけど、家の中であれを使う行動範囲なんて決まってて、使い切って捨てることなんてありえないのに、なんでなくなるのかわからない

 


よく見えなかったりなかったりする というはなし でそれが実際存在してないこととは全く関係がない 存在っていうのは頭で考えるより、思ったよりもずっと自由なんだろうなと思うョ…。見えないしないのにあるし、あるかたしかめる方法はない、でもあるからな…


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パイのパイ包み

最後に貼りたかったのになぜか画像が先頭にくる謎現象のせいで日付だけいちばんさいごにいるひとりで

 

なんか…光ってる…?とおもったらでっけえきのこはえててこわ…ってなった マイクぐらいある?

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おにぎり屋さんのあかねちゃん
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8/9

げむさがしで放浪してるたびにぜったいに14が顔を出してくるんだけどじっさいわたしと同じか似た理由で14を引退したぷれいやーってこの世になんにんいるのかなってすごくきになるね…

悪は悪というかんがえで主人公があらゆるにんげんを殺害するたびにじぶんとの解離感をかんじてたけど、そもそもそこで一致すると思ってるのが間違いなのかなとも思うけど、そう思わせる意図はふんだんにあったきがする、でもそもそもそも、ゲームっていうのはプレイヤーが「あちらに行く」ものであって「こちらに来る」のを期待していたのがまちがいなのかな…でもそんなふうに自分の一部を作品とかに託せる行為は意図してやるのでなく自然にそうなるものなんだと思う そうじゃないならなにも反応が起こらなくて終わりだから でもそのような行為って自然に14に対してできていたところもあったよな 自分の好きな悪役キャラクタの生死の分岐に対して、期待していたという事実はそれの証拠でもあると思う、もしかしたら理想やそれを上回るようなことが起きるかもと信じていたもんな

 


物語の本当に終わりのときに「悪だから死ぬ」といういままでずっとかんじてきた違和感がひとのかたちになって襲ってきて本当に完全になんの血管一本ものこさずにげむのなかの主人公と断ち切られたなという思いがしたよ

でも現実では私は人間に対する線引きみたいなものかなり強くして安心する地帯にひとりでいたいようなタイプだからそこの違いはなんなんだろうね…やりたくてもできない理想の考えや生き方をどこかここじゃないばしょでできたらいいのにとおもっていたのかな

 


8/10

とんでもねえ悪夢見てええ…ってなった

4時ですよ

おきたら胃が苦しくて、トイレにも行きたかったから食べ過ぎが原因なのか?原因といえばケーキしか思いつかないけどあれそんなに毒だったのか

人が死にまくる夢だったけど、こういうの見ると本当に自分が普段考えること、祈ることがとんでもなく遠くて、この世界ってこんなひどくて怖い体験もできるのかみたいな底知れなさが計り知れなくてほんとにちっぽけなカスとして存在してるんだなてなって

 


最近になって大勢が死ぬ夢を見る気がするけどなんなんだろうね 悪夢ってみんな死ぬ夢なのかな、人類の見てる悪夢というのは どうなんだろ

怖すぎて動けなかったけど5時ぐらいまで起きてたらなんかへいきになってきた…うーん

思考ってほんとになんか…暇ゆえのもので、お遊びでしかないのね

 


ドラゴンってものにたいしてほぼロマンを感じないんだけどなんでみんなはドラゴンが好きなの?

まだ🐉のほうが…🐍みたいなののほうが神秘的でよくない?

 


悪夢から始まった生理の大不調くんにより冷蔵庫のピーナッツバターそのままでぜんぶたべたあとに死にたいくなってきた

 


ゲムというものと自分がなぜこんなに合わないのかちらほらみえてきた

まずドラマとかアニメと違って自分が直接働きかけないといけない世界なのに世界の描写とか背景がドラマアニメよりずっと情報が少ない(多くの人には必要とされてない?) というか息をしていない

人間的すぎる(思考の産物すぎる)というのがある

意味がなかったり意味がわからなかったりするものがない、もしくは極端に少ない なんだかそれは寂しくて孤立したような気持ちになる 

でもこれは一部のゲムの話であってもちろんすべてではない…でも大衆的でだれしも聞いたことあるようなタイトルのシリーズだとこういうのが強まるのかな

 


8/12

なぜか今気づいたけど犬の骨のキャラクターはナイトメアのゼロじゃなくてコープスブライドの犬ちゃんだな?

憧れがあるよ

 


8/13

もんはんストーリーズだと人とモンスターの絆みたいなの…なんか…すごく描かれてるけどライズだとモンスターの身体をのっとって壁にぶつけて殺したりのっとった身体でべつのモンスターに攻撃したりしててこの差なに?

いや…おうちのなかで大事にかわれて服まで着させられて誕生日にはケーキ食べてるいぬもいれば、むりやりごはんのまされてえらいことになっておいしいフォアグラになる鳥や、まだちいちゃくてかわいいのにスパッと切られておいしいラム肉に変換されるこひつぢとかがおるからそういうこと?…とはなるけどなんか…、このような文章かいてても、どちらの行為にも違和感覚えないし天秤に乗せても変わらないような気がするけど、なんか…なんか………?てなる…なんでだろうね

でもストーリーズでも装備にするためだけになにもしてないぼーっとしてるモンスター殺したりするし🧌なんだこの絵文字!?じゃまやからころしてっていわれてころしにいくし…、そこにある物でしかないのはわかる 人だってそうだし べんりな道具にもなるしお肉にもおもちゃにも癒しにもなる それをどう活かすかってはなしでしかない… 性質と性質のおはなしというか… 自分がモンスターの血ドバァさせつつ壁にぶつける行為が個人的にやりたくないという話でしかないのかもな 嫌ならやらんでいいよ ウン

でもらいづは攻撃のたび血とかでるの感動したね でも血出ててこわ…ともなったからたたかいゲームで血が出ていいこともあるしよくないこともあるのかな 14は血ムーヴィーでだけちょみちょみ…ぐらいしかなかったから血ないのか?というかんじだったけど… あとたたかいぶつだと敵がゾンビなどの人型なの嫌だな〜(何か大切なものを失う気がする)とか思ってたけどモンスターでも嫌だな〜(無実のどうぶつなぜ殺すのか?)などと思うから思考はほんといろいろあるわね…てなってでもやっぱりこれも殺し自体に意味を感じてないから思うことなんやろなきっと ある程度親近感のあるエヌピ-スィ-や人の間などと共闘したり助ける場面ならゾンビもなんの感情の間もなく殺せるし村を壊滅させてまわってるモンスター🧌の群れとかだったら成敗ッ!てなるしね

𝓢𝓽𝓸𝓻𝔂なのよね…。

じぶんのなかでゲムさがしブームがいまもつづいてるのかよくわからいねどまだ探すことがあるならカテゴリーにしばられずそういうのが主体のやつを探せばいいとおもうよ よくわかんないんだけどね…

でも来たばっかでなんの思い入れもない町の人にたのまれて奴隷のように働かされるのゲーム体験としてメジャーすぎてなんでそれでいけてんの?とも思うけどやっぱり対象に私みたいなひとが含まれてないというだけの話だよね でもこうやって探す行為みたいなのはなぜかたのしいんだよな…

 

 

 

8/16

もう何書こうとしたか忘れた

さいきんばーちゃるおばあちゃんのゲーム動画をめちゃくちゃみてるけどキャンプ地のホラーゲームのやつがリアル系の人間のCGのなかでもみたことない顔の動きとかしててすごいなとただのオブジェクトの紙とかが板か?みたいなんじゃなくてちゃんと紙しててすごいなっておもったりしてストーリーも面白くてすごいゲムなのにぜんぜんきいたことないタイトルだったなとおもってたけど殺せば解決するやつとの決着がとりあえずついたあと登場人物の生死が発表されるムービーがあるだけで終わって後日談とかその後の生存者のなんたらとかなんも無くてコメントでクソゲークソゲーいわれててそれに対して「確かにな…」と思ってしまってすごくむずかしいんだなこういうの と思った

 


8/18

あさからブルーライトで目覚まししてたらタイムラインで岡本太郎が熟したものは逆に無抵抗って言ってて朝から納得しいた わたしふくめどうでもいいことで大騒ぎする人は常にまだつぼみで生きてるのに青くて固く小さいのに腐り落ちそうな恐怖から走って逃げ続けてるんだろな 

 


でもこまかいことばかり目につくのは性質な気がするからなおらなさそうだけどぜんぜんそんなことないのかな老化したら どうだろう 

 


みんな自分が終わる恐怖から逃げてるのかと思うたね

死に向かうのか逃げるのかどっちなんだろうね…逃げた先にいるのがそれなんやろうけどな… 死っていう惑星に住んでるのよね 死にうしろから永遠につっつかれてはしらざるをえない状況ってほんとに流動的なんだな だから世界は止まれない…なにこのポエム?

死ってその寿命とかそういうのじゃなくいろんなのがある 孤立することも死に直結するし不快に感じるものはぜんぶ死につながるからな🎀

 

 

 

8/19

麗花さん発光衣装嬉しすぎ、貴音さんと千早さんと合併ガシャだしねらいうちされてる?

アガシャそのものの趣旨がわかってなさすぎてよくわからないが だいたいストーリーものになるのかな

5回しかひけへんけど5回引けたらひけるやろ(今世紀最大の強気)

 


夢でガシャ画面ひらいて間髪入れずまわしたら10連であたったから同じことしたらまさぬめになったよ

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やったね!

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本人そのものとしては違和感がぜんぜんなくてなんかたのしい… まゆげもピンクなの あたりまえといえばあたりまえだけどなんかいいよ

でもどうせなら全衣装で私服や練習着にも反映できたほうが セカンドヘアカラーってことでよかったよねとおもってしまうな なんかそのほうがたのしそう

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でもすごくかわいい しわたしは麗花さんが 好き

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ねえあしながすぎ…いや…なんか感情が多彩すぎて文字にできない でもすごくかわいいよ

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すぺーどのキュ発光衣装とすごく相性いいよかわいいよ

くるくるきゅ〜れすきゅ〜💘

でも発光衣装ほんとにほんとにうれしいし成仏という感じだけどすまーとでかっこいいかんじだからもうちょっとかわいくてもよかったな、とおもったけど限定ばらドレスのかわいさみたときはかわいいけどもうちょっと大人っぽいのでもよかったなとおもってるからどこをもとめてるのかじぶんでも不思議


さいきん韓国のアイドルよくみててアイドルのピンクヘアってまじでかわいいしグループの中でぴんくのかみのこいたらとりあえず好きになるぐらいアイドルのピンクヘアがすこだしなおかつピンクの髪がにあうこってけっこう一部だと思うから個性的なオーラがあるこというか!?なんかそのような…ピンクヘアアイドルに麗花さんが属したのかと思うとやかんの沸騰の音になるよね


なんかでもどちらかといえばアメコミ…?なんのノリなのかよくわからないがそっち方面(?)のアメリカンド派手ピンキー少女(?)の現実染髪よりはキャラクター寄りのアプローチなのかなって思うけどそれでもそ…なんか…デジタル初心者みたいな青みがかかったピンクヘアを麗花さんが…興奮…?

??  感情が多彩で文字にできない…でも…好き…

あと尻尾も…良いよ 

 


8/22

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ときめもGSのばーちゃるおばあちゃんのやつ見てて王道王子ポジの人が歴代全員どこか影あって親密になる程生き物としての弱さみたいなのが見れるというようなの見ててすごいな(?)とおもったけどいつかにどこかでみた人は救われた人より救った人を好きになるのやつ、それ見た当時はグラハだこれと思ったけど、フィクションとかにおいて女性うけする男性の精神的な弱さみたいなのってどこに直結してるのかな?とおもってやっぱり母性なのかな…?よくわからないけどそう思ったりした

 


8/25

ひとのみみを生きたまま切り落としてカルビのように焼いて食うゲイカップルに追われる夢とか敵組織を人形をつかった占いのふりして殺すのを目論む夢とかみていそがしすぎ

 


ビルエヴァンスの曲が流れる探索アドベンチャー3Dオンラインゲームやりたいな

 


8/28

関係したいのに何にも関係できない

ツイッターとか自分の過剰な思考をおさえるためにみてるところあるのに他人のどうでもいいことで怖くなって本末転倒になってるの最近気づいた

どこにもいくところがないから塞がれた道じゃないところにどこかいくところがあるんだとおもってるけどぜんぜんなにもみえないどこに行ったらいいのかわからないというような気持ちが最近すごくある なんでだろう 結局そんなものないってこと…なんかこういうの前も言ってたな…AじゃないならBなんだって思考はまとはずれだよね…どういうことなの?よくわからない

なにをしたらいいのかよくわからない パン

べつになにもせんでいいだろとおもいつつなにもせずに無抵抗で死への道歩き続けるのがやっぱりこわすぎてどうもなあ!?助からないとわかっててもなにかしたくなるじゃない いみわからない…なにをいっているのか…なにもわからないよ

文章にするとじぶんの思考がいかになんの法則にもあてはまらないくそどうでもいい(どうでもいいという言葉に失礼なぐらい)絵空事なのかというのがよくわかってなんかふしぎだな

 


8/31

なぜか今日人生の虚無感の海に沈んであー死ぬーと思ってたけどそういえば人生に意味なんてなかった…なんでそういうことを忘れるのかな よくわからない

人生に意味はないからどの方向に行っても何も解決しない それっていいことだよね

一生整合性取れない、歪んでるから何かが間違ってる、片方に偏ってる、それが問題とかではなくそれがデフォルト でもこういうので他人を不快にさせることが多い だから直したいとか思うけど無理だそれ…私が…とかでなく世界がっていう話だと思うから

「何もない」っていう状態のことを探してないから見つけられない状態だと思うと人生終わります それがデフォルトです 人生ってマジで何もないぞ

どこに行ってもなにもない でもこれって自由ってことだよね?………

 

 

9/3

 

あとろうそくつけてへやくらくするのめっちゃいいしこのままねたいけどこのめまねたらろうそくなくなってしまう 無限になれ

白地に赤い水玉の亀に乗って思考から離れろ

やって異教徒おもいます

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ダイエット中なのにケーキ焼いてよるごはんのあとにたべたら気持ち悪くなったけど寝る前にもたべる(トロフィー獲得)

 

なつやすみのしゅくだいとかいってたわりにはふつうに考えると自分の感じたこと一切譲るつもりなくてそれ以外にはまったく関与しないタイプの人間だったな…というかんじで

例外はあると思うけどそれも関係性の上で成り立つものだからな…そのようなものはまだ見えてこない

 

ゲムの登場人物ってなんで5歩ぐらいひいたところにしか立ってくれないんだろうね?これも感受性の問題…ひとによっちゃすぐ隣であったりもはや重なりになったりするの もたぶん現象としてどこかでは起こってるだろうけど

でもどこか他人行儀で、これ以上距離を詰めたくないと思ってる人からの態度みたいなのをゲームのキャラクターからは感じるんだよな みんな大人なの ゲームのキャラって言ってもストーリが一本あってプレイヤがそこすすんでいくなかでまわりにいるひとたちという立場の人たちのこと

背景でしかないのかな 

情報をあえて引くみたいなことってだいじだよねとはおもうけどこの現象はよくわからない みんなゲームのキャラとかどうでもいいというひとのほうがおおいのかな だからみんなもでしゃばらないようにしてるのかな

 

 

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なんかこの状態でとんでるのおもしろいな…とおもったんだけどあとからみるとそうでもない でもかわいいよね

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えほんみたいなけしきだねえ!スクショきれいにとれないねえ
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ここのダンジヨンは橋の鍵を宝箱から見つけて橋をたくさんかけてゴールまでいくっていうやつでダリ…てなりつつ通行人に喧嘩売ったら殺害されて街に戻されたから死ぬか悩んでたけどダンジヨンもう一回入っても橋リセットされてなくてふつうに先に進んでいけて感動したよ…

 

おみずがぷるぷるのゼリーみたいなのよね。

プールにゼリーの素いれてやったみたいな
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ショッキングピンクめっちゃかわいかったけどつたわらない
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ヒロインなどの耳がとがった指が4本の竜人ってひとたちがいるんだけどそのひとたちは年取らないタイプの長生きたちで主人公の祖父が主人公ぐらいの少年やったときからいちみりもみため変わってないんやけど…、みんなそんな前のことを昨日のように話すし 服とかも今と変わってなくて、それは作る必要なかったからかもしれないが、でもそのひとたちにとっては3日前と今日が同じ服でトータルほぼ同じ見た目、というかんじの月日の流れ方をしてるとしたらどれだけ昔から生きてるの何歳なのというかんじだな

私もそのぐらいになって本当になにも考えずに生きてみたいな 

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主人公とその祖父が似ているっていう竜人側からの描写がたくさんあってそんなに長い時を過ごしているのにほんの一瞬が焼きついているのすごくてみんなそれが大体、はじめて会った時の姿で止まってるんだな 主人公の追憶ではおじいちゃんだったからそこの価値観の違いというか、見えてる世界の違いみたいなのはなんかかわいいね

少年が老人になるぐらいの何十年がみんなにとっては一ヶ月ぐらいだったりするのかな なんかほんとにそのぐらいな気がするな

でもだからこそみんなもおじいちゃんのこと覚えたまま生きてるのかなという気もする 

食パンにバターしぬほどぬる

やって異教徒おもいます

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フォトモードどこ…?ここ…?

画面を綺麗に演出するぞというきもちゲムだから当たり前かもだけど、すごく感じるのに、それをムービー以外ではスクショで綺麗に収めることができない…拷問?

 

こんなにかわいいマイハウスがあり、こんなにもかわいいベッドがあるのに、寝転ぶことができない!!!!助けて…

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だめだね こないだまでやっていたぱそこんげーむくんができたことができないことばっかり目についてしまって…比較したい意図などは全くないけどそれだけのことでかわいいキャラクタとかわいい背景のあいだに深い溝があるように感じてしまう…でもいま願ってもベッドに寝ることはできないからベッドに寝れないなりにたのしまないといけないよ

 

そうびのアクセントカラー変えられるの神機能すぎてぶったまげたけど選べるカラーが10色ぐらいしかなくてそこから選ばないといけないのがつらい かわいいね
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ねこがとりになるかぶりものは300えんでかいました。お買い得ですf:id:takenokodance:20220809010009j:image

なんかおもしろいよね
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このねこちゃんはなんか昔のドラえもんみたいな愛嬌あるね…
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主人公はボイスさんしゅるいからえらべて言語でない音声だけ喋ってくれて、ムービーなどの明確な会話があるシーンは表情と軽いリアクションぐらいしかしないのみてると、内向的が極まりすぎて言葉を発しないキャラクタみたいにみえてきてしんぴをかんじたのできもちとしてはそういうきもちで感じています
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みちばたにひっそりとばらがさいているきれいでしずかなまちのスクショがまともにとれなくて棒立ちで発狂している人
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たすけて…たすけて…たすけて…
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頭装備を非表示とかいう神機能のおかげでキャラメイクの意義を抹消する鎧装備も色変更機能と相まってパリコレ化できます。(いうほどできてるか?)

 

体験版のときとちょっとみためかわったけど、言語うんぬんのことをかんがえたとき、あたまのなかには文字があるのに、一切口にしないという人物像にたいしより自然なほうへみちびかれ…結果がこのようなかんじに

 

きもちわるくなるまえにげーむきりあげました。

えらいね

ねます

 

明日以降のわたくしにいいたいことは制約(にかんじること)があるからこそのたのしみかたをもっとみいだしなさいということです これはもはやなつやすみのしゅくだい だいじだこれはゲムにおいて とてもだいじなきがするよ

ア👼

7/31

近年のゴリゴリアクションゲームぜんぶ敵いない完全お散歩モード実装を全ての国の法律で義務づけたい

 


8/1

SHSプラウドオブステーヂのあずささん可愛すぎて流石に怖気付いた

 


ピーチメルバみたいないろしてんな

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身長差正義すぎ

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2000年代初期のアニメみたい 

ヒロインらとほぼ同じ顔しとる中性的な少年主人公ぽい(ヂュリアが)

赤毛っていうのがさらにそれをかきたてるよね ヅュリアのSHSは少年性が増したようなきもするし華奢さが増したような気もする たぶんそれは両立する 

青目ってのもこじんてきには主人公性かんじるよ

 


赤目はなぜか月のイメージがあるし女神的なのやファムファタルさもあるよ 赤目が月のイメージなのは🍥とか東方の影響なのかな…けっこう普遍的なイメージだったりする?よくわからないが

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床に星座が投影されてるんかわいい きづかなかった

そしてぷらうどおぶすてーじのポテンシャルがあらためてすごいんよな

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永遠の少女ってかんじするなこの衣装なぜか

閉じ込められてるような感じもするし

 


おんなのこらとほぼ顔同じ女性声優少年主人公概念のジュリア無限の可能性感じますね 

 


たまごやき

トマト

ぎょうざ

ツナ

とりにくのかわ

なすたまねぎ

 


げーむのふれんど適当募集ついったアカウントにDMきてたけどもう別にいらなかったので放置しててきょうひさびさに見たらDMおくってくれてたアカウントがしぶりんのファンアートのアイコンで16さい関西JKの処女もらってくれるかたいますか??ていう趣旨のアカウントになっててしぬほどリプライついててそのリプライたちに神奈川県警公式アカウントが未成年とやるなってしぬほどリプライおくってて地獄絵図すぎてこの世すぎて草じゃ

 


げむやりたいけどやりたいげむないからうまいおばあちゃんのむずかしいげーむどうがばっかりみてるんだけどね

べつにだれとも交流できないけどオンラインていう概念はすきだからでもそうなるとじちゅうはっくたたかいブツになるからね でもだからといってたたかいブツ=やりたくないかというと100%そうではない

なにがいやかというと強くなりたいと思うことがないのに強くなる必要があるところで なぜ思わないのかというと世界に入り込めてないからなのかな?

でも問答無用で殺害が先にあってストーリーは調味料みたいなものというゲームの方がおおいよね?

1️⃣4️⃣というげーむは自分が社会に適合できない要素が凝縮されてる気がしていつまでもこころのなかにのこっている アイスコーヒーに入れた沈殿した砂糖のように

主人公=プレイヤー=調整したアバターという形式があるのに自分で物語が選べないという構図摩訶不思議すぎるんだけどもっとまかふてぃぎなのは人類がそれになんのあれもなく適合してるところだよね

だいたい主人公受け身の殺し屋やけどまじで一生この話するんじゃないのってぐらいわりとずっとあたまのなかで保育園の運動会開催されてるぐらいの騒々しさでこの話題げんき

 


おもったのはよくあるたたかい一本道物語ゲームだったとしてもその世界に没入できるストーリーがたたかい以前にきちんと描かれればたたかいにたいするアプローチがかなりつよくなるのではないかなというもの 主人公が足をついてる地面からひろがる世界がどこかとおいまちではなくじぶんのまちというぐらいになれば

 


ソイラテ即胃もたれしながらかんがえたけどむしろたたかってあいてをたおすことがあいてを救うことになるならいいんじゃないか なんか知っているひとたちが順によくわからないばけものになってちまいその状態のをたおさないとそのひと生まれ変われないとかそういうさ たおさないと元に戻れないでもいいんだけど元に戻ったあとストーリーの流れでそのひとへの関心を続かせるのが大変そう で現実でたたかうわけじゃなくてストシン(略し方あってなさそう)みたいなかんじで裏世界があってそこでたたかうの 裏でばけものになってるひとはずっとすやすやねててたたかう主人公もげんじつではねている 主人公がまけても目が覚めるだけ でも裏での死=目が覚めるとかではなく、裏世界から追い出されるパワーとたたかってそれに完全に押されると目が覚めるしかないみたいな でその裏世界はキモくてダークとかではなく逆にパステルピンクや輝かしい黄色や黄緑があるといいな そしてなによりも主人公はえらばれし勇者的なポジではあるんだけど強さよりも弱さが描かれてほしい 戦闘中の声がかっこよくなくてださくてよわよわしい息切れとかしてほしい 

ラスボスはママがいいとおもう なんかそれまでは若い子しかばけものにならなかったみたいな物語のうえでそんな法則性じつはないんで…wというかんじで…

ママステージはピンクの空に赤い満月がうかんでおりやわらかい水色の雲がどこまでもゆっくりただよっています 4DXでアップルパイのシナモンが香ってきておんがくはママンの鼻歌だけがきこえてほかのおとはなにもきこえません でもたまに水の中みたいなコポコポしたおとがきこえる

最終的にはSIRENの主人公みたいなかんじでその世界にひとのかずだけ現れるようになったばけものを倒し続けることでひとの輪廻をまわしまくり本人は裏世界のピンクのなかで永遠にぐるぐるまわりつづけるというエンドだよ

主人公がプレイヤーを置いていかないゲームやりたいよ…もうでもそれって相性の問題だよね…ウン…

 


あとはたたかい、たたかい、そしてたたかい、たたかいそして、そして、たたかいというかんじでなく日常パート(自分の誕生日におばあちゃんがケーキを焼いてくれるので、その材料を買いに行ったりりんごを森に探しに行ったりする あとは幼馴染だけどたいしてとても仲良くはないという幼馴染と一日中散歩するようなイベントとか)があってそれもじぶんのあしであるいて操作して生きなきゃいけない なんなら日常パートのが多いぐらいでもいいと思う いいことばかりじゃなくてもいいし あとほんとうに戦闘が嫌悪感感じるようなのじゃなくてしっとりとした気持ちで快くたたかえるものだといいよね…たけえケーキみたいにどれもきれいでやさしくて でもラスボスがママだとなぜひとがそんなうらせかいでばけものになっちゃうのかって説明がつかないよね でも説明がついて黒幕みたいのがいてそれ倒して終わりだと二極化くん!wてかんじだし永遠に彷徨うことできないし 説明なくていい説あるな だれもわからない なんかそうやって理由みたいなものが具現化してなくてどこを探しても何も見つからなくて、だからひとびとは捏造して理由をつくるぐらいの不確かさのほうがなんか…いいんじゃないか?🍅

 


もうなにじゃんるかわからないなこれな

なにがいいたいのかもよくわからないなこれな

いろんなへんなせかいだけどメインテーマは人間…⭐︎ていうのがすきだからそういうことかな 弱さが足りないんだと思うぜんたいてきに(塩が足りない)

でもそうやってじぶんのそとがわに完璧な理想的なににかを求める姿勢まちがってるよ そんなもんないよどこにも

 


8/3

無限放浪げーむさがしのたびで邂逅したやつの体験版があったのでやらしてもらったよ

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かわいいね ヒロインのキャラデザがすきすぎてほぼそれが理由で体験版もやったけどバトルがターン性のボタン押して待機というスタイルのやつでぐにゃあ…ってなっちゃった…これ辛いんだよなあ…赤子でもできるアクションゲームがやりたかったけど(この世はアクションゲームしかないため)そうなるとこうなるんだなあという でもいろいろやってみて自分がどのぐらいなら楽しく遊べるのか試さないとな… でもこのターン性の待機のやつは眠くなるしなんかわからないけどすごい苦痛でバトルのたびこれやるのかと思うともうやりたくねえ…ってなってしまうな…雰囲気はすごくかわいくてなんかきめこまやかなかんじでよかったんだが

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なんもきにせず適当に肌の色きめたけど黄色くて草じゃった みかんくいすぎかなって

体験版おわってないからヒロインがもうちょっと顔出すのを希望にやりたいけどこのバトル…ポケモンとかもこういうかんじだけどなんかこれやってると意識が解離するんだよね…幽体離脱してしまう…だから厳しいかもしれない…

 


キャラメイクという概念がすきというはなしでそうなるとアクションゲーム率がもう…という感じぐらいもう…なんだけどそういえばオフラインゲームなら難易度とか選べるんだな、それでええやんそれでクソ簡単モードにしたらマイクラの戦闘のノリでできるじゃんと思ったけどしらべてるかぎりだいたいアクションゲームの最低難易度わたしの予想してたやつとぜんぜんちがうみたいっすね ふつうに死にまくります!ってかいてある

だいたいアクションってどういう気持ちで見たりやったりすればいいんかわからん ほんとうにアクションいらない 逆にこの概念が謎すぎてフシギトラベラーになるし自分に適合するアクションを探してみたい気になる だいたい世界観が同じ感じなのもなんかよくわからないしな…興味ないから同じに見えるていう現象なのかな 西洋ファンタジーみたいなよくあるやつのことほぼほぼ興味ないと思ってたけどプレイ動画見てるとえるれんりんぐの敵キャラとかかっこいいな〜と思うことあってこんな感情あるんだ…となったりしているよ もっと探してみたいこの付近の感情を…

 


げーむしょっぷを無限に散歩する妖怪になってておもったけど洋ゲーの美意識ないかたかたの感情なさそうな目に光ないcgよりすこしでもアニメ調に寄ると途端にクセが強くなるというかなにもかもが狭くなる感じがする

 


キャラメイク時なぜかかんがえていた、ピンクの夕焼けが似合う子にしようと…あまりにもそのままのピンクの夕焼けでてきて…でもフォトモードあらへんがぁっ!?!???!!???!!!!

もはやフォトモードがないゲームなんのためにきれいなグラフィックあるん?

せめてもうHUD非表示だけでいいからやらしてよおねがいだよ

もはやフォトモードなくて好きに座ったりポーズがとれたりしないゲームってなんのために世界が存在してるのかわからないよ

もう一生どうぶつの森やってろや

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どうぶつの森やることあれへん

島を開拓しようと思えない 雑草が生えまくってごみがおちてる世界のほうがよっぽど愛着持てるし発展途上のあの状態が完璧で完成なんよ

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この湿度が高そうな空 きれいだねとても…

 


ゲームのスクショはゲームしてないとき、その画像だけ単体で見たとき、「ゲームのスクショ」って範囲のものから外れたように見える現象が好きすぎるんだよな 自分がさっきまでやってたゲームとは別物に見えて かつ自分が知らない世界に見える 知らない世界に見えるのはそのゲムを作った人たちの時間や感情のほうがプレイヤーである自分より多いからそこから離れた時に残ってるものがそっちサイドというかんじなのかも…

でもじぶんからしたら製作者側の背景なんてしるよしもないからどこでもない場所になるんだよ

どこでもないばしょ そういうのにあこがれてるのかもしれない

 


なんかねホォォトモードがあるとじぶんがそのゲムに見出してる魅力とか意味を具現化させることができるよね…それはファンアートだったりとは全く別のものでそのゲームの中でそれを実体化できることにすごく価値ある気がするよね それが居場所的なものにもなる気がするよ 適合みたいな現象なきがするよ

 


8/5

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運転初心者道をのりあげてしまいみちとみちをつなぐ橋と化したくるま前にも後ろにもすすめずうしろから敵勢力に撃たれてるたすけて

なんとなく魅力を感じてはじめてみたけど空間のつくりこみすごいのに…す…座れない!?!?

あとリマスター版買ったらそうじゃないほうにはフォトモードあったみたいでジ・エンドです。

あと街をジョギングしてるだけで撃たれる アクション要素しかないゲームなのにアクションがなければいいのに…と思ってしまってわたし本当にゲーム向いてない

全人類を殺害して世界を破壊するゲームだったのに街が綺麗でみんなの生活こわしたくないよ。てなっちゃうしアクション…アクションってどうにか納得できないか?と思ったけどむりそう…グスン

無害な住人轢き殺してるようじゃりっぱなギャングにはなれないよそう思うよわたし(運転下手すぎて交差点ぐちゃぐちゃにして罪のない歩行者が多数死ぬ音)

 


結局私がゲームに求めるものって現実(というより思考?)逃避で、現実世界を少しずれた視点から見たいという気持ちや瞑想的な体験であって ゲームのなかで何かが起こる・起こすことに対して1ミリも意欲がない、器がないという話かもしれない

 


8/5

それはそれとしてオープンワールドって憧れあったけどオープンワールドである以上移動が楽しいかつ快適である必要があると思うんだけどモンのハンのやつもセインツロウ3(流暢)もなんか移動が…移動がやりづらい もんのはんはべつにオープンワールドではないのか…?よくわかってないが

せいんつろうはジョギングしてると撃たれるし車の操作しづらすぎてすべてを破壊すると同時に信じられんぐらい酔う 3D酔いの概念理解できんぐらいには酔わないのに 目とか頭が痛くなる どうしたもんか

 

 

ちなみにたいけんばんでもあえました

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ヒロインがボブヘアってとこが女性がジャンプでかいてるまんがっぽくてなんかなつかしさと安心感があるのよね 

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なんかこの記事じぶんがきれいだとかんじる画像がつめこまれてるけどにてておもしろいよねって

 

めのおおきささゆうでちがわない?

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いえ、そんなこたないですよ
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私は赤と青の組み合わせとピンクと水色のくみあわせとそれらの副産物としての紫が好きなんだなーとおもっつる

なので夕焼け朝焼けすきがちです

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幼さとか懐かしさ 郷愁みたいなもの がとにかく好きなんだろうな

これらのしゃしんやがぞうが記事かくきかんに全部具現化してるかぎり運命的なものをかんじるよね

使命的なものをね

🐌

あるけ